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游戏体验测试工程师

Lenovo

Wuhan, Hubei, China Full-time July 14, 2026
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Vacancy Description

Description and Requirements

岗位职责:

1. 负责整机游戏体验评测体系、流程及标准建设,承接新机型及新版本的游戏体验评测工作,持续完善评测能力与质量标准。

2. 建立并维护游戏专项测试用例库及量化验收体系,覆盖性能、功耗、温升、触控等关键指标,保障评测结果的准确性和一致性。

3. 配合研发团队推进优化方案落地,制定测试策略并开展验证工作,评估体验优化收益及改进效果。

4. 跟踪行业游戏认证规范、评测标准及前沿技术发展趋势,开展专项预研并推动成果落地应用。

5. 沉淀游戏体验评测方法论和知识库,输出标准化流程与实践经验,持续提升团队整体评测能力。

6. 作为游戏体验专项接口人,协同研发、测试及产品团队,推动复杂体验问题定位、分析与闭环解决。

7. 针对用户反馈及体验问题开展深度复盘,提炼系统性优化需求,持续推动产品体验迭代升级。

8. 定期输出游戏质量分析报告,为机型体验优化、质量决策及版本质量管控提供支持。

9. 梳理重度游戏场景中的典型问题,完善内部知识体系,并开展相关培训与经验分享。

岗位要求:

1. 具备计算机、电子信息、通信、软件工程、自动化或相关领域背景,具备扎实的专业基础知识。

2. 具备5年以上终端整机游戏体验、性能功耗FDE相关工作经验,拥有评测体系建设及专项项目牵头经验。

3. 熟练掌握整机性能、功耗、温升、触控等领域的测试方法及评测工具,具备独立开展评测工作的能力。

4. 具备较强的数据分析、量化评估及问题洞察能力,能够准确识别关键体验问题并推动解决。

5. 具备消费电子终端评测体系建设、标准制定与落地实施经验,有用户体验优化项目实践经验者优先。

6. 具备良好的跨团队协作与项目推动能力,能够有效协调多方资源达成目标。

7. 善于总结复盘与知识沉淀,能够独立输出标准化流程、技术方法论及预研分析成果。

Additional Locations: * China * China

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