Vacancy Description
团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
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岗位职责
1. IP品牌策略与传播 —— 负责成熟游戏产品的IP品牌建设与用户口碑营销,基于产品核心卖点与用户画像,制定市场发行策略,主导创意构思并推动高质量落地执行;
2. 内容生态与流量增长 —— 深刻理解主流内容平台的流量分发逻辑,保持敏锐的热点感知与内容创新能力,策划并产出具备自传播力的PGC及UGC内容,持续扩大IP传播声量与用户影响力;
3. 跨界联动与资源整合 —— 策划并引入泛娱乐、异业合作、文旅联动等外部资源,主导跨界传播内容及话题事件的全流程落地,拓展IP破圈能力;
4. 用户洞察与策略迭代 —— 统筹用户沟通与调研体系,协同用研团队持续深化用户画像,以洞察反哺市场策略,驱动发行打法与用户沟通策略的动态优化;
5. 整合营销与效果度量 —— 拆解整合营销全链路,搭建可量化的效果追踪体系与评估标准,结合内容数据复盘与分析,持续迭代发行策略与执行手段。
岗位要求
1. 本科及以上学历,市场营销、广告传播、心理学或游戏相关专业优先;
2. 5年以上游戏行业市场营销经验,至少主导过1款产品的全案传播及IP联动项目,有成熟案例可展示;<...
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