Vacancy Description
《逆战:未来》3D动作设计师(怪物) 深圳 分享 1.负责制作局内怪物的设计制作;
2.负责对接项目上下游,以及跨模块与策划,程序沟通需求;
3.负责怪物相关的cuts动画制作;
4.负责外包规范的制定与发包反馈。 岗位要求 1.5年以上游戏动作设计经验,拥有3A或高品质动作/射击类项目经历;
2.熟悉UE4动画系统;
3.对战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能通过动作提升玩家操作沉浸感。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月01日 岗位职责2.负责对接项目上下游,以及跨模块与策划,程序沟通需求;
3.负责怪物相关的cuts动画制作;
4.负责外包规范的制定与发包反馈。
2.熟悉UE4动画系统;
3.对战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能通过动作提升玩家操作沉浸感。
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